Descrição
Arquivo em PDF contendo:
Cartões numerados com prendas a pagar de determinadas casas
1 dado para recorte
4 botões indicação de cada integrante
1 trilha com 40 casas
COMO UTILIZAR:
Se quiser, recorte os cartõezinhos numerados;
Recorte o dado que está em anexo;
Recorte os botões de acordo com a quantidade de jogadores, ex: para dois jogadores é
necessário 2 botões, 3 jogadores = 3 botões.
Para iniciar o jogo cada jogador deverá jogar o dado e ir avançando nas casas. As casas
que estão em azul tem perguntinhas matemáticas que dão vantagens ou azar ao
jogador;
Vence o jogo quem chegar primeiro.
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